www.samag.ru
     
Поиск   
              
 www.samag.ru    Web  0 товаров , сумма 0 руб.
E-mail
Пароль  
 Запомнить меня
Регистрация | Забыли пароль?
Журнал «Системный администратор»
Журнал «БИТ»
Подписка
Архив номеров
Где купить
Авторам
Рекламодателям
О НАС
   

  Опросы
  Статьи

Мониторинг  

Какая задача мониторинга отнимает больше всего времени?

Многие системные администраторы тратят до 30% рабочего времени на рутину мониторинга. Но

 Читать далее...

Рынок труда  

Какие навыки вы хотите развивать в 2026 году?

Рынок труда меняется быстро. Еще вчера его называли рынком соискателей, а сегодня

 Читать далее...

Книжная полка  

От сисадмина до архитектора: книги, которые прокачают ваш стек в этом году

Новинки от издательства «БХВ» отличаются тем, что в них часто делается упор

 Читать далее...

Автоматизация  

Автоматизируем рутину: что реально работает?

Многие сисадмины автоматизировали что-то за последний год. Но далеко не все остались

 Читать далее...

Защита ИТ-системы  

Практическая защита: что вы внедрили и что мешает?

Какие меры безопасности реально внедрить в реальных условиях – и что не

 Читать далее...

Вопрос-ответ  

Обеспечиваем безопасную эксплуатацию базы данных

Что для вас чаще всего является причиной инцидентов с БД? Как вы

 Читать далее...

Книжная полка  

От «безопасного» Linux до Контролируемого взлома

Издательство «БХВ» продолжает радовать читателей интересными новинками и в наступившем году. Вы можете

 Читать далее...

1001 и 1 книга  
19.03.2018г.
Просмотров: 14351
Комментарии: 0
Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 14484
Комментарии: 0
Особенности киберпреступлений в России: инструменты нападения и защита информации

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 11937
Комментарии: 0
Глубокое обучение с точки зрения практика

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 6267
Комментарии: 0
Изучаем pandas

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 7111
Комментарии: 0
Программирование на языке Rust (Цветное издание)

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 7010
Комментарии: 0
Глубокое обучение

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 9817
Комментарии: 0
Анализ социальных медиа на Python

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 6460
Комментарии: 0
Основы блокчейна

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 6661
Комментарии: 0
Java 9. Полный обзор нововведений

 Читать далее...

16.02.2017г.
Просмотров: 10828
Комментарии: 0
Опоздавших не бывает, или книга о стеке

 Читать далее...

17.05.2016г.
Просмотров: 14332
Комментарии: 0
Теория вычислений для программистов

 Читать далее...

30.03.2015г.
Просмотров: 15751
Комментарии: 0
От математики к обобщенному программированию

 Читать далее...

18.02.2014г.
Просмотров: 18393
Комментарии: 0
Рецензия на книгу «Читаем Тьюринга»

 Читать далее...

13.02.2014г.
Просмотров: 13223
Комментарии: 0
Читайте, размышляйте, действуйте

 Читать далее...

12.02.2014г.
Просмотров: 11224
Комментарии: 0
Рисуем наши мысли

 Читать далее...

10.02.2014г.
Просмотров: 9441
Комментарии: 4
Страна в цифрах

 Читать далее...

18.12.2013г.
Просмотров: 7703
Комментарии: 0
Большие данные меняют нашу жизнь

 Читать далее...

18.12.2013г.
Просмотров: 6556
Комментарии: 0
Компьютерные технологии – корень зла для точки роста

 Читать далее...

04.12.2013г.
Просмотров: 6125
Комментарии: 0
Паутина в облаках

 Читать далее...

03.12.2013г.
Просмотров: 6474
Комментарии: 1
Рецензия на книгу «MongoDB в действии»

 Читать далее...

Друзья сайта  

 Программа «Морской бой для двух игроков для ЭВМ»

Архив номеров / 2026 / Выпуск №4 (281) / Программа «Морской бой для двух игроков для ЭВМ»

Рубрика: Карьера/Образование /  Кафедра


Елизавета Великовская, студентка 214.31 гр., факультет инженерии и цифровых технологий, кафедра информатики и вычислительной техники, Морской государственный университет имени адмирала Г. И. Невельского, г. Владивосток
Александр Фролов, начальник отдела информационных технологий, Морской государственный университет имени адмирала Г. И. Невельского, г. Владивосток

 

 

Программа
«Морской бой для двух игроков для ЭВМ»

В работе представлена программная реализация игры «Морской бой» для двух игроков на платформе .NET Windows Forms с использованием языка C#. Разработанное приложение обеспечивает полный игровой цикл: ручную или автоматическую расстановку кораблей на поле 10×10, поочерёдные ходы с визуальной индикацией попаданий («×») и промахов («•»), автоматическую проверку потопления кораблей, а также контроль победы при уничтожении всех 20 палуб противника.

 

Цель статьи заключается в разработке на языке C# в среде Windows Forms полнофункционального приложения для игры «Морской бой» на двух игроков.


История игры «Морской бой»

Игра «Морской бой» приобрела мировую популярность в виде настольной игры, где присутствовали пластиковые поля, фишки и кораблики, ключевым годом стал 1967-й. Позже придумали эту же игру на листе бумаге. Но прогресс не стоит на месте, и игра «Морской бой» была реализована на компьютере. Был разработан код игры, который позволил играть в любимую игру на компьютерах, а потом еще был модифицирован внешний вид, что еще больше привлекло внимание пользователей.

<...>

Ключевые слова: морской бой, C#, Windows Forms, двухпользовательская игра, событийно-ориентированное программирование


Полную версию статьи читайте в журнале
Подпишитесь на журнал

Комментарии отсутствуют

Добавить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

               Copyright © Системный администратор

Яндекс.Метрика
Tel.: (499) 277-12-45
E-mail: sa@samag.ru