www.samag.ru
     
Поиск   
              
 www.samag.ru    Web  0 товаров , сумма 0 руб.
E-mail
Пароль  
 Запомнить меня
Регистрация | Забыли пароль?
Журнал "Системный администратор"
Журнал «БИТ»
Подписка
Архив номеров
Где купить
Авторам
Рекламодателям
Контакты
   

  Опросы
  Статьи

Мониторинг  

Какая задача мониторинга отнимает больше всего времени?

Многие системные администраторы тратят до 30% рабочего времени на рутину мониторинга. Но

 Читать далее...

Рынок труда  

Какие навыки вы хотите развивать в 2026 году?

Рынок труда меняется быстро. Еще вчера его называли рынком соискателей, а сегодня

 Читать далее...

Книжная полка  

От сисадмина до архитектора: книги, которые прокачают ваш стек в этом году

Новинки от издательства «БХВ» отличаются тем, что в них часто делается упор

 Читать далее...

Автоматизация  

Автоматизируем рутину: что реально работает?

Многие сисадмины автоматизировали что-то за последний год. Но далеко не все остались

 Читать далее...

Защита ИТ-системы  

Практическая защита: что вы внедрили и что мешает?

Какие меры безопасности реально внедрить в реальных условиях – и что не

 Читать далее...

Вопрос-ответ  

Обеспечиваем безопасную эксплуатацию базы данных

Что для вас чаще всего является причиной инцидентов с БД? Как вы

 Читать далее...

Книжная полка  

От «безопасного» Linux до Контролируемого взлома

Издательство «БХВ» продолжает радовать читателей интересными новинками и в наступившем году. Вы можете

 Читать далее...

1001 и 1 книга  
19.03.2018г.
Просмотров: 13404
Комментарии: 0
Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 13514
Комментарии: 0
Особенности киберпреступлений в России: инструменты нападения и защита информации

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 10971
Комментарии: 0
Глубокое обучение с точки зрения практика

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 5877
Комментарии: 0
Изучаем pandas

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 6723
Комментарии: 0
Программирование на языке Rust (Цветное издание)

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 6599
Комментарии: 0
Глубокое обучение

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 9441
Комментарии: 0
Анализ социальных медиа на Python

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 6051
Комментарии: 0
Основы блокчейна

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 6269
Комментарии: 0
Java 9. Полный обзор нововведений

 Читать далее...

16.02.2017г.
Просмотров: 10428
Комментарии: 0
Опоздавших не бывает, или книга о стеке

 Читать далее...

17.05.2016г.
Просмотров: 13876
Комментарии: 0
Теория вычислений для программистов

 Читать далее...

30.03.2015г.
Просмотров: 15352
Комментарии: 0
От математики к обобщенному программированию

 Читать далее...

18.02.2014г.
Просмотров: 17665
Комментарии: 0
Рецензия на книгу «Читаем Тьюринга»

 Читать далее...

13.02.2014г.
Просмотров: 12519
Комментарии: 0
Читайте, размышляйте, действуйте

 Читать далее...

12.02.2014г.
Просмотров: 10522
Комментарии: 0
Рисуем наши мысли

 Читать далее...

10.02.2014г.
Просмотров: 8735
Комментарии: 4
Страна в цифрах

 Читать далее...

18.12.2013г.
Просмотров: 7336
Комментарии: 0
Большие данные меняют нашу жизнь

 Читать далее...

18.12.2013г.
Просмотров: 6146
Комментарии: 0
Компьютерные технологии – корень зла для точки роста

 Читать далее...

04.12.2013г.
Просмотров: 5771
Комментарии: 0
Паутина в облаках

 Читать далее...

03.12.2013г.
Просмотров: 6084
Комментарии: 1
Рецензия на книгу «MongoDB в действии»

 Читать далее...

Друзья сайта  

 Применение высшей математики в дизайне компьютерных игр

Архив номеров / 2020 / Выпуск №05 (210) / Применение высшей математики в дизайне компьютерных игр

Рубрика: Разработка /  Принципы программирования

 ВИЗИТКА 

Алексей Патрашов,
дипломированный бакалавр, дипломированный магистр,
НИТУ «МИСиС» (бывший «Московский государственный горный университет»), alex-wolf-75@mail.ru

 

Применение высшей математики
в дизайне компьютерных игр

В данной статье показывается важность и эффективность применения высшей математики в области разработки дизайна и внутренних игровых моделей компьютерных игр. Приведены примеры решения базовых задач игрового дизайна с решениями. Показаны приемы работы с неполными условиями постановки задач дизайна

Компьютерные игры прочно вошли в индустрию развлечений, в их разработку вкладываются многомиллионные бюджеты в долларах и евро, в индустрии разработки компьютерных игр уже работают десятки тысяч хорошо оплачиваемых специалистов и у многих выпускников возникает желание тоже заняться разработкой компьютерных игр самим, группой или пойти работать в производящую компьютерные игры компанию. Многим даже кажется, что делать компьютерные игры почти так же легко, как играть в них и почти так же весело. На самом же деле всё обстоит с точностью до наоборот.

<...>


Подпишитесь на журнал
Купите в Интернет-магазине

Комментарии
 
  24.12.2021 - 04:06 |  Blackwarden

https://web.skype.com/

Добавить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

               Copyright © Системный администратор

Яндекс.Метрика
Tel.: (499) 277-12-45
E-mail: sa@samag.ru