www.samag.ru
     
Поиск   
              
 www.samag.ru    Web  0 товаров , сумма 0 руб.
E-mail
Пароль  
 Запомнить меня
Регистрация | Забыли пароль?
Журнал "Системный администратор"
Журнал «БИТ»
Подписка
Архив номеров
Где купить
Авторам
Рекламодателям
Контакты
   

  Опросы
  Статьи

Автоматизация  

Автоматизируем рутину: что реально работает?

Многие сисадмины автоматизировали что-то за последний год. Но далеко не все остались

 Читать далее...

Защита ИТ-системы  

Практическая защита: что вы внедрили и что мешает?

Какие меры безопасности реально внедрить в реальных условиях – и что не

 Читать далее...

Вопрос-ответ  

Обеспечиваем безопасную эксплуатацию базы данных

Что для вас чаще всего является причиной инцидентов с БД? Как вы

 Читать далее...

Книжная полка  

От «безопасного» Linux до Контролируемого взлома

Издательство «БХВ» продолжает радовать читателей интересными новинками и в наступившем году. Вы можете

 Читать далее...

1001 и 1 книга  
19.03.2018г.
Просмотров: 11662
Комментарии: 0
Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 11808
Комментарии: 0
Особенности киберпреступлений в России: инструменты нападения и защита информации

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 9277
Комментарии: 0
Глубокое обучение с точки зрения практика

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 5426
Комментарии: 0
Изучаем pandas

 Читать далее...

12.03.2018г.
Просмотров: 6280
Комментарии: 0
Программирование на языке Rust (Цветное издание)

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 6158
Комментарии: 0
Глубокое обучение

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 9021
Комментарии: 0
Анализ социальных медиа на Python

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 5605
Комментарии: 0
Основы блокчейна

 Читать далее...

19.12.2017г.
Просмотров: 5826
Комментарии: 0
Java 9. Полный обзор нововведений

 Читать далее...

16.02.2017г.
Просмотров: 9990
Комментарии: 0
Опоздавших не бывает, или книга о стеке

 Читать далее...

17.05.2016г.
Просмотров: 13380
Комментарии: 0
Теория вычислений для программистов

 Читать далее...

30.03.2015г.
Просмотров: 14882
Комментарии: 0
От математики к обобщенному программированию

 Читать далее...

18.02.2014г.
Просмотров: 16622
Комментарии: 0
Рецензия на книгу «Читаем Тьюринга»

 Читать далее...

13.02.2014г.
Просмотров: 11467
Комментарии: 0
Читайте, размышляйте, действуйте

 Читать далее...

12.02.2014г.
Просмотров: 9471
Комментарии: 0
Рисуем наши мысли

 Читать далее...

10.02.2014г.
Просмотров: 7714
Комментарии: 4
Страна в цифрах

 Читать далее...

18.12.2013г.
Просмотров: 6855
Комментарии: 0
Большие данные меняют нашу жизнь

 Читать далее...

18.12.2013г.
Просмотров: 5710
Комментарии: 0
Компьютерные технологии – корень зла для точки роста

 Читать далее...

04.12.2013г.
Просмотров: 5335
Комментарии: 0
Паутина в облаках

 Читать далее...

03.12.2013г.
Просмотров: 5667
Комментарии: 1
Рецензия на книгу «MongoDB в действии»

 Читать далее...

Друзья сайта  

 Создание игры Tower Defense в Unity. Часть 2

Архив номеров / 2025 / Выпуск №9 (274) / Создание игры Tower Defense в Unity. Часть 2

Рубрика: Разработка /  Unity

 ВИЗИТКА 

Александр Кириллов,
руководитель направления «ЧУДО Софт», графический дизайнер-иллюстратор

 

Создание игры Tower Defense в Unity
Часть 2

Продолжим рассматривать создание простой двухмерной игры в жанре tower defense. Все, что мы сделаем в этой статье, будет сделано в бесплатной версии Unity.

 

Я хотел бы предпослать второй части несколько замечаний, направленных против неверного ее понимания и предъявляемых к ней неосуществимых притязаний.

Прежде всего необходимо подчеркнуть, что вторая часть этого туториала не может содержать ничего другого, кроме шагов, необходимо вытекающих, кроме теории, сплошь из опыта практической разработки игр или подтверждаемых им. Поэтому совершенно исключается возможность расширить их когда бы то ни было до целого справочника Unity; и вполне понятно, что они вообще не касаются некоторых важных проблем интерфейса Unity, сцены и игровых объектов, трансформации объектов Unity и так далее. Не следует поэтому думать, что эти пропущенные главы большой темы остались неизвестными автору или что он придает им второстепенное значение.

Зависимость этого туториала от опыта написания инди-игр, под влиянием которого он написан, сказывается не только в выборе, но и в порядке расположения материала. Первостепенное значение придается основной задаче Unity – демократизировать разработку игр, а на что, возможно, придется потратиться – на пару наборов ассетов (ресурсов) для игры, чтобы не разрабатывать их самостоятельно – отодвигается на задний план..


<...>

Ключевые слова: Unity, разработка игры в жанре tower defense


Полную версию статьи читайте в журнале
Подпишитесь на журнал

Комментарии отсутствуют

Добавить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

               Copyright © Системный администратор

Яндекс.Метрика
Tel.: (499) 277-12-45
E-mail: sa@samag.ru