|
Рубрика:
Разработка /
Unity
|
Facebook
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Google+
|
ВИЗИТКА
Александр Кириллов, руководитель направления «ЧУДО Софт», графический дизайнер-иллюстратор
Создание игры Tower Defense в Unity Часть 1
Разработаем на движке Unity небольшую полноценную игру в ретро-стиле с отличным сюжетом, дизайном и геймплеем.
Эта статья – не обзор и не новости. Представьте себе, первым по дороге бежит маленькая фигурка дисциплинированного жука. Нарисована она с большой любовью, даже несколько сентиментально. За ней – следующая маленькая фигурка жука и так далее. Каждую новую волну врагов все сложнее победить. В игре много волн врагов – при этом меняются время между врагами в волне в секундах и количество врагов, создаваемых в текущей волне, но в остальном все остается по-прежнему – жуки набегают волнами. Цель игры – создать полезные линии защиты, уничтожающие вредных насекомых, и для этого нужно посвятить игре не очень много времени.
Вот тема. Другими словами, на движке Unity мы сами разработаем небольшую полноценную игру в ретро-стиле с отличным сюжетом, дизайном и геймплеем. Конечно, начинать нужно с чего-то простого, поэтому – пока 2D. Наша игра будет называться «Жизнь насекомых» и будет довольно простой.
Я буду работать в версии Unity для Deepin Linux 2020.9, но этот туториал подойдет и для Windows.
<...>
Ключевые слова: Unity разработка игры в жанре tower defense
Полную версию статьи читайте в журнале Подпишитесь на журнал
Facebook
Мой мир
Вконтакте
Одноклассники
Google+
|